華語學習的最大困難就是認字與用字,同一個部件,多了一點少了一點意思就不同了,例如: 大 / 太 /。 此外,華語有四個聲調,同一個音可能就有不同的文字: 例如: 握可以是 把握 / 沃土 / 臥倒 / 斡旋 / 等等。若是加上聲調 窩可以是 狗窩 / 我可以是我等等。因此, 無論對於母語學習者或是華語學習者來說,識字就是一大困難。這次要介紹台師大資教所陳志洪教授團隊開發的<部件獸> 桌遊
他先把漢字經過整理,發現漢字將近六成都是左右結構,三成為上下結構,單獨成字的獨體字占百分之3 ,接著,再選出在日常生活中比較常出現的高頻字,設計出不同的部件字卡,最後,利用遊戲化教學原理,設計出不同的遊戲玩法,讓漢字學習也可以充滿樂趣。
部件獸開箱影片 https://www.youtube.com/watch?v=0tq_C7WdvVI
根據108課綱,將國語學習分成五個階段,在識字與寫字各個階段,都要具備不同能力。以下擷取在國小低年級階段,學生要認識部件/部首,當成背景知識;中年級階段,開始從相似的部件開始慢慢增加字彙量;高年級階段,開始利用部件了解文字 字音 字義,並能自由擴充分辨詞彙。而部件獸的卡牌,除了有部件,用部件形音義產出的圖片幫助記憶,下面提供六到八個高頻字,讓學生記憶練習。
第一階段(國小低年級) | 4-Ⅰ-1 認識常用國字至少 1,000 字,使用 700 字。 4-Ⅰ-2 利用部件、部首或簡單造字原理,輔助識字。 4-Ⅰ-5 認識基本筆畫、筆順,掌握運筆原則,寫出正確及工整的國字。 |
第二階段(國小中年級) |
4-Ⅱ-1 認識常用國字至少 1,800 字,使用 1,200 字。 4-Ⅱ-5 利用字義推論詞義。 |
第三階段(國小高年級) | 4-Ⅲ-1 認識常用國字至少 2,700 字,使用 2,200 字。 4-Ⅲ-2 認識文字的字形結構,運用字的部件了解文字的字音與字義。 4-Ⅲ-3 運用字辭典、成語辭典等,擴充詞彙,分辨詞義。 4-Ⅲ-4 精熟偏旁變化和間架結構要領書寫正確及工整的硬筆字。 |
第四階段(國中) | 4-Ⅳ-1 認識國字至少 4,500 字,使用 3,500 字。 4-Ⅳ-2 認識造字的原則,輔助識字,了解文字的形、音、義。 4-Ⅳ-3 能運用字典或辭典了解一字多音及一字多義的現象。 |
第五階段(高中職) |
4-Ⅴ-1 認識六書的原則,了解字形、字音、字義的關係。 4-Ⅴ-2 深入鑑賞各體書法作品與名家碑帖。 |
遊戲介紹
部件獸的內裝比較簡單,主要是由94張部件卡組成,其他有一些對戰用的記分板等等。部件卡設計 (如下圖)
1. 部件名稱 : 這邊建議增加部首的不同呈現方式,例如: 心 有豎心旁,手 有提手旁等等。
2. 分數: 這邊為了方便遊戲進行,每張部件卡都有分數
3. 圖像化記憶: 為了服應遊戲化教學的情境,每個部件卡都代表一個怪獸。下面有簡單文字介紹
4. 部件的文字應用: 每張部件卡都會列6-8個高頻字,如果高頻字太多,則會列在背面。
5. 卡片上面的QR CODE : 如果老師想讓學生玩大屏幕雙人對戰,可以買掃二維碼的機器,他有點類似網路版本,學生選擇先掃描組字方式,再依序掃描字卡,螢幕上就會出現該單字,雙方輸入完畢就可以進行比拚,
網路版本 https://myheroes.tw/WMonster/index.html
玩法介紹
玩法1 : 類似撿紅點 (改良版本)
每個玩家起始有兩張部件卡,將剩下的部件卡推疊在中間並在桌面翻開四張部件卡。
每個玩家,每輪可以
1. 從牌堆中抽取一張部件牌。
2. 從自己排堆中,抽一張出來跟牌面上的配對。配對成功,將卡片收下計分,並再翻一張卡放置在桌面;若無法配對,則可以再翻一張部件卡,到自己的手牌當中。
3. 出牌時,學生必須念出: 組字-造詞-造句並將分數紀錄在學習單上。
我的寫作老師曾經說: 學習之法,唯有 心到 - 眼到 - 手到。除了用心聽講,專注學習,還要利用書寫增加記憶力。因此我會設計學習單,讓學生書寫造字成功的組合,讓他造詞,造句就可以當成回家作業,檢視他是否了解該字詞的用法。
學習輔助:
其實每張部件卡下方都列有高頻字,所以學生可以直接從下方的組字中,參考組合的部件卡。然而,真實運作時,發現其實可以融入科技,幫助學生拓展字彙量。
1. 手寫輸入法已經相當成熟,學生也可以利用 網上手寫輸入 (https://www.writeinput.com/) ,嘗試不同的部件組合,是否能形成字彙。
2. 再利用 教育部字典 (https://dict.revised.moe.edu.tw/index.jsp) ,讓學生去查找該單字的相關造詞。
玩法2 : 兩兩對戰模式
每組玩家有一張對戰卡,起始血量都是15。(可以請學生自己放一個代表物在15上面)
每個玩家發下六張部件卡。請學生思考不同的排列組合,以一個部件為中心去發想,配合其他不同部件的上下左右包圍組合,力求生產出最多的漢字。
例如: 以 <青> 為中心部件,跟言部件 請;跟爭部件: 靜;跟水部件 清;跟虫部件 蜻 等等。
一樣會配合學習單,這邊可以延伸到 相似漢字的教學,整理等等。
參考網站
部件獸 遊戲玩法 https://2plus.com.tw/product/z636-radical-monster/
「夢想盒子@教育桌遊」FB http://www.facebook.com/groups/466737707499170
「夢想盒子@教育桌遊」資源網站 http://zhchenacademic.wixsite.com/dreambox
參考資料
學習內容:
林冬菊, 孫劍秋. (2020). 素養導向系列叢書 : 國小國語文教材教法. 孫劍秋主編. 臺北市: 教育部.
圖片來源: 博客來
李鍑倫, 劉佳宜. (2020). 中學國語文教材教法. 臺北市: 教育部; 五南.
圖片來源: 博客來
陳志洪. (2023). 《卡牌寫作:一學就上手的遊戲化寫作教學》. 聚光文創.
閱讀是輸入,寫作是輸出,閱讀和寫作的關係《卡牌寫作》透過「曲水流觴」、「議起上奏」、「鏢行天下」這三套桌遊,可以形成閱讀與寫作的鷹架,對記敘文、議論文和說明文這些常見的文章表達,提供了更簡單、更有趣、更容易上手的認識途徑:
圖片來源: 博客來
留言列表