因為身旁有很多科技的高人,所以慕名來參加臺灣教育科技展 因為有提前報名,所以入場的時候有拿到小禮包,先去看聰賢老師的演說,只能說南一書局結合ONE CLASS 把電子書X線上教學發展的很好,接著去看看教育部相關的資源,包含運算思維的培養,學習拍因才網的整合等。最強大的還是師大,有氣候變遷的桌遊,有科技研發的app , 也有推廣閱讀的網站。最可愛的是南投名間國小,自己研發樹木相關桌遊,剛好拿來用在我花蓮的營隊中。

IMG_20201205_184437.jpg

 參考資料

官方網站 https://www.edtech.tw/

臉書 https://www.facebook.com/EdTechTW/

 

 展區分配 

今年因為時間的關係,就大略的晃了一下,挑幾個我有興趣的展區介紹: 

2.JPG

    臺灣教育聯合展區

集結教育部、各縣市教育局(處)的計畫,各級學校機關經典範例,提供學校師生成果發表的舞台,展現臺灣教育科技新能量,與各界交流,互相學習。本屆參展單位:教育部、臺北、新北、高雄、屏東及花蓮縣市政府教育局(處)共同參與。

 

 教育部相關計畫

 因才網 

教育部委託中教大成立的因才網。覺得這個網站滿適合應用在平板教學的warm up 或是warp up的部分。在warm up  ( 教學流程大約10分鐘) 老師可以選定關鍵字,請學生自己去搜尋相關主題的教學影片,每個影片大約兩分鐘,之後再請學生分享。關於warp up (教學流程大約5分鐘) 老師可以指派與教學內容相關的影片,請學生觀賞之後,做練習題即可。

 教育部因才網 https://magic105.pixnet.net/blog/post/47505753 

 

 學習拍  https://adl.edu.tw/HomePage/home/

這個網站需要老師自己設計題目讓學生練習。

5.JPG

  教育部學習拍  https://adl.edu.tw/HomePage/home/ 

 

 中小學數位學習深耕計畫

推動學用合一,鼓勵教師開發主題跨域課程,融入新興科技與優質資源,培養學生多元學習及學科橫向整合的能力。

協助整合數位資源,輔導學校進行課程發展與推廣。

推動數位學習主題跨域課程,鼓勵發展特色學校、培育典範團隊,提升學生競爭力。

鼓勵學校拓展國際視野,進行國際社群交流,並推廣國際合作學習活動。

 官網 https://dlearning.ncku.edu.tw/

 

 南投縣 名間國小 "打倒泥巴怪"  - 桌遊  & IOT 感測裝置

129154582_5016962151654158_1230432654981665415_o.jpg

 

 運算思維推動計畫 

運算思維是個2018年就提出的議題,但在108課綱下開花結果。「運算思維是利用電腦科學的基本概念進行問題解決、系統設計與人類行為理解的思維模式」(Jeannette M. Wing) 。因應未來資訊化科技化,未來的孩子必須要應用電腦運算思維的技巧,來解決生活中的問題。既然運算思維是108課綱的重點之一,教育部也有相關的推動計畫以及教師研習培訓等等。第一線的資訊老師也紛紛利用SCRATCH 融入資訊教學,把運算思維具象化。

 運算思維推動計畫 https://magic105.pixnet.net/blog/post/47569505

 

 師大相關計畫 

129645485_5016962451654128_6450877231566465434_o.jpg

 師大 smart reading 適性閱讀網站 

臺灣師大的SmartReading 適性閱讀系統提供了中文閱讀能力檢測(DACC)及圖書難度分級(CRIE)。並將適性檢測結果和文本難度分析做精準結合,提供教學者及學習者適性及適才的書籍與閱讀策略教學,協助老師在教學及學生在學習上獲得最好的效益

 中文閱讀分類smart reading https://magic105.pixnet.net/blog/post/47569549

 

 師大華語文與科技研究中心

OFFICIAL  http://www.cltc.ntnu.edu.tw/research/4

53.JPG

PHOTO CREDIT http://www.aeshan.net/

 

 

師大科學教育中心 - 遊中學科學

 http://www.sec.ntnu.edu.tw/homepage.htm

 臉書 https://www.facebook.com/HeartsOnPlayingScience/

128854718_5016960494987657_2164520027705246465_o.jpg

 水議題桌遊 

遊戲中,玩家對產品與行為的水足跡多寡,會有強烈地感受與印象,端賴《水。求生。永續》的競爭機制。若一味的攻擊他人、謀求個人的最終勝利,並非遊戲設計的初衷。因此,遊戲設定,有任一玩家因為缺水過多而虛脫就醫(健康值降為零)時,全體玩家皆輸的條款;這促使玩家間,也得互相幫忙、援助水資源,要求並提醒玩家們,除了彼此競爭,也能夠維持基本的社會正義。

 

 STEM+A  數位自造扎根計畫

1.JPG

照片來源 https://www.fablab.nknu.edu.tw/Default.aspx

 

 FabLab-University

國立高雄師範大學接受教育部經費補助,于民國104年12月1日,在燕巢校區科技學院成立FabLab-NKNU高師大自造者基地。 FabLab-NKNU高師大自造者基地推動中小學自造教育,核心推動理念為「系統化全面性推動自造教育」,兩個重點發展目標,(1)「自造能力普及」為教師及中小學生基礎自造能力培訓及跨學科應用融入,(2)「專題創意激盪」為學生組團隊進行跨域系統整合及創新研發能力訓練。

IMG_20201205_162741.jpg

  FabLab-University宣傳影片 https://www.youtube.com/watch?v=NcHshF2I8Do

 官網 https://www.fablab.nknu.edu.tw/Default.aspx

 

民間團體相關計畫 

 # apple teacher 

Apple Teacher 計畫是一套免額外付費的專業學習方案,專為支援並鼓舞教育工作者運用 Apple 產品從事教學與學習,而精心設計。它能夠讓身為教育工作者的你,培養可直接運用在課堂活動裡的 iPad 與 Mac 相關使用技能。

 https://www.apple.com/tw/education/k12/apple-teacher/

 

 

 南一  Onelink數位課室系統,打造你的數位教室  

OneLink是一個非常便利的班級經營平台,不管是即時訊息的發布,課堂間討論活動、發派作業或者作業繳交情況,都可以隨時管理與掌握。

OneLink所做的就是結合科技和教育理念,以最貼心的數位課室系統,串接起老師學生家長三方同步,掌握學習中的大小事。

對家長來說,透過這個平台,可以隨時查看了解小朋友的學習歷程,知道他在學校的成績和狀況。有時候小朋友無法清楚表達學校的作業情況、不知要帶什麼東西,甚至是繳費訊息,都有OneLink的線上聯絡簿功能可以做為輔助。 透過OneLink,孩子就可以即時繳交作業;布告欄讓家長可以隨時了解老師發布的重要訊息;或是需要家長投票表決的事項,都可以透過OneLink進行線上表決,讓家長即使忙碌也不漏接孩子學習的重要訊息。

對老師來說,可直接錄製教學影片上傳,並透過平台將今日教學進度提供給學生,不用擔心因為請假或停課而影響到課程進度;還可線上派作業,直接看到學生們的作業繳交情況,就像有個小老師隨時在老師身邊幫忙。班級經營不因時間空間而中斷,隨時可以進行,串接起班級裡的所有人,是教學中的必備利器。

 影片介紹 https://youtu.be/9TsFqPdSsKM

 onelink 課室管理 

 聯絡 林小姐  電子信箱:alin@oneclass.com.tw

 

 學習類型APP介紹 

PP.JPG

照片來源 GOOGLE PLAY 

 

 

 

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 Generous Beauty 的頭像
    Generous Beauty

    我就喜歡這樣的妳

    Generous Beauty 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()