華語學習的最大困難就是認字與用字,同一個部件,多了一點少了一點意思就不同了,例如: 大 / 太 /。 此外,華語有四個聲調,同一個音可能就有不同的文字: 例如: 握可以是 把握 / 沃土 / 臥倒 / 斡旋 / 等等。若是加上聲調 窩可以是 狗窩 / 我可以是我等等。因此, 無論對於母語學習者或是華語學習者來說,識字就是一大困難。這次要介紹台師大資教所陳志洪教授團隊開發的<部件獸> 桌遊

文字桌遊#部件獸

他先把漢字經過整理,發現漢字將近六成都是左右結構,三成為上下結構,單獨成字的獨體字占百分之3 ,接著,再選出在日常生活中比較常出現的高頻字,設計出不同的部件字卡,最後,利用遊戲化教學原理,設計出不同的遊戲玩法,讓漢字學習也可以充滿樂趣。

文字桌遊#部件獸

文字桌遊#部件獸 部件獸開箱影片 https://www.youtube.com/watch?v=0tq_C7WdvVI

 

根據108課綱,將國語學習分成五個階段,在識字與寫字各個階段,都要具備不同能力。以下擷取在國小低年級階段,學生要認識部件/部首,當成背景知識;中年級階段,開始從相似的部件開始慢慢增加字彙量;高年級階段,開始利用部件了解文字 字音 字義,並能自由擴充分辨詞彙。而部件獸的卡牌,除了有部件,用部件形音義產出的圖片幫助記憶,下面提供六到八個高頻字,讓學生記憶練習。

第一階段(國小低年級)  4-Ⅰ-1 認識常用國字至少 1,000 字,使用 700 字。
4-Ⅰ-2 利用部件、部首或簡單造字原理,輔助識字
4-Ⅰ-5 認識基本筆畫、筆順,掌握運筆原則,寫出正確及工整的國字。
第二階段(國小中年級)

4-Ⅱ-1 認識常用國字至少 1,800 字,使用 1,200 字。
4-Ⅱ-2 利用共同部件,擴充識字量。
4-Ⅱ-4 能分辨形近、音近字詞,並正確使用。

4-Ⅱ-5 利用字義推論詞義。
4-Ⅱ-6 掌握偏旁變化和間架結構要領書寫正確及工整的硬筆字。

第三階段(國小高年級) 4-Ⅲ-1 認識常用國字至少 2,700 字,使用 2,200 字。
4-Ⅲ-2 認識文字的字形結構,運用字的部件了解文字的字音與字義。
4-Ⅲ-3 運用字辭典、成語辭典等,擴充詞彙,分辨詞義。
4-Ⅲ-4 精熟偏旁變化和間架結構要領書寫正確及工整的硬筆字。
第四階段(國中) 4-Ⅳ-1 認識國字至少 4,500 字,使用 3,500 字。
4-Ⅳ-2 認識造字的原則,輔助識字,了解文字的形、音、義。
4-Ⅳ-3 能運用字典或辭典了解一字多音及一字多義的現象。
第五階段(高中職)

4-Ⅴ-1 認識六書的原則,了解字形、字音、字義的關係。

4-Ⅴ-2 深入鑑賞各體書法作品與名家碑帖。

 

文字桌遊#部件獸 遊戲介紹 

部件獸的內裝比較簡單,主要是由94張部件卡組成,其他有一些對戰用的記分板等等。部件卡設計 (如下圖) 

文字桌遊#部件獸

1. 部件名稱 : 這邊建議增加部首的不同呈現方式,例如: 心 有豎心旁,手 有提手旁等等。

2. 分數: 這邊為了方便遊戲進行,每張部件卡都有分數

3. 圖像化記憶: 為了服應遊戲化教學的情境,每個部件卡都代表一個怪獸。下面有簡單文字介紹

4. 部件的文字應用: 每張部件卡都會列6-8個高頻字,如果高頻字太多,則會列在背面。

5. 卡片上面的QR CODE : 如果老師想讓學生玩大屏幕雙人對戰,可以買掃二維碼的機器,他有點類似網路版本,學生選擇先掃描組字方式,再依序掃描字卡,螢幕上就會出現該單字,雙方輸入完畢就可以進行比拚,

文字桌遊#部件獸 網路版本 https://myheroes.tw/WMonster/index.html

文字桌遊#部件獸

 

文字桌遊#部件獸 玩法介紹 

玩法1 : 類似撿紅點  (改良版本)

每個玩家起始有兩張部件卡,將剩下的部件卡推疊在中間並在桌面翻開四張部件卡。

文字桌遊#部件獸

每個玩家,每輪可以

1. 從牌堆中抽取一張部件牌。

2. 從自己排堆中,抽一張出來跟牌面上的配對。配對成功,將卡片收下計分,並再翻一張卡放置在桌面;若無法配對,則可以再翻一張部件卡,到自己的手牌當中。

3. 出牌時,學生必須念出: 組字-造詞-造句並將分數紀錄在學習單上。

我的寫作老師曾經說: 學習之法,唯有 心到 - 眼到 - 手到。除了用心聽講,專注學習,還要利用書寫增加記憶力。因此我會設計學習單,讓學生書寫造字成功的組合,讓他造詞,造句就可以當成回家作業,檢視他是否了解該字詞的用法。

文字桌遊#部件獸

文字桌遊#部件獸 學習輔助:

其實每張部件卡下方都列有高頻字,所以學生可以直接從下方的組字中,參考組合的部件卡。然而,真實運作時,發現其實可以融入科技,幫助學生拓展字彙量。

1. 手寫輸入法已經相當成熟,學生也可以利用 網上手寫輸入 (https://www.writeinput.com/) ,嘗試不同的部件組合,是否能形成字彙。

文字桌遊#部件獸

2. 再利用 教育部字典 (https://dict.revised.moe.edu.tw/index.jsp) ,讓學生去查找該單字的相關造詞。

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玩法2 : 兩兩對戰模式 

每組玩家有一張對戰卡,起始血量都是15。(可以請學生自己放一個代表物在15上面) 

文字桌遊#部件獸

每個玩家發下六張部件卡。請學生思考不同的排列組合,以一個部件為中心去發想,配合其他不同部件的上下左右包圍組合,力求生產出最多的漢字。

例如: 以 <青> 為中心部件,跟言部件 請;跟爭部件: 靜;跟水部件 清;跟虫部件 蜻 等等。

文字桌遊#部件獸

一樣會配合學習單,這邊可以延伸到 相似漢字的教學,整理等等。 

 

文字桌遊#部件獸

 

語文桌遊#鬼話連篇 參考網站

文字桌遊#部件獸 部件獸 遊戲玩法 https://2plus.com.tw/product/z636-radical-monster/

 

「夢想盒子@教育桌遊」FB http://www.facebook.com/groups/466737707499170
   
「夢想盒子@教育桌遊」資源網站 http://zhchenacademic.wixsite.com/dreambox

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語文桌遊#鬼話連篇 參考資料

語文桌遊#鬼話連篇  十二年國民基本教育課程綱要 語文領域-國語文

學習內容: 

語文桌遊#鬼話連篇

語文桌遊#鬼話連篇林冬菊, 孫劍秋. (2020). 素養導向系列叢書 : 國小國語文教材教法. 孫劍秋主編. 臺北市: 教育部.

語文桌遊#鬼話連篇

圖片來源: 博客來

語文桌遊#鬼話連篇李鍑倫, 劉佳宜. (2020). 中學國語文教材教法. 臺北市: 教育部; 五南.

語文桌遊#鬼話連篇

圖片來源: 博客來

語文桌遊#鬼話連篇 陳志洪. (2023). 《卡牌寫作:一學就上手的遊戲化寫作教學》. 聚光文創.

閱讀是輸入,寫作是輸出,閱讀和寫作的關係《卡牌寫作》透過「曲水流觴」、「議起上奏」、「鏢行天下」這三套桌遊,可以形成閱讀與寫作的鷹架,對記敘文、議論文和說明文這些常見的文章表達,提供了更簡單、更有趣、更容易上手的認識途徑:

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圖片來源: 博客來

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