感謝友人邀請我分享如何用 AI 協助學生創作。理論上來說,AI 只是輔助,協助那些無法用畫筆展現意念的學生,可以有更好的發揮;先利用 A1.ART 協助學生生成自己角色的擬真人物,裡面有多個模板,學生可以根據他想創作的內容去挑選模板;如果老師有生成版權的疑慮,其實也可以直接使用PADLET的文字轉圖片功能,前提是用字要非常精準。如果學生有一定素養,其實可以用CANVA ,不但模板多,且素材也多,方便學生做發揮;不過,無論任何載體,最後都要回到英語教學本身。
課程設計
為了符應教育部素養導向教學,讓學生能使用他們學習到的內容於生活情境中;於是我在備課的時候,都會思考,如何能將課堂任務設計成以學生為中心,同時有小組合作,讓每位學生都有機會學習;基本上,五上新接班級,我會把重點放在 "資訊融入之平板基礎操作" 以及 "教育部平台使用" ;下學期才會配合相關平台設計教學活動。我這邊使用的平台是PADLET / CANVA ,學生以小組形式進行共編。
從課文延伸到四格漫畫
課文對學生來說相對簡單,所以我會請學生兩兩一組,先閱讀課文,再從課文中挑選八句能在四格漫畫使用的句子。這邊可以改成他們想去的地點或是動作。
最後利用 PADLET / CANVA 設計四格漫畫
生活素養句型練習
課本上句型比較死板,我邀請學生去思考他們平時看過的服裝店長什麼樣子,用 AI 生成服飾,並配合課本單字,寫出服飾名稱及價格。
你是店員,用英語介紹顧客並協助他 用店內商品穿搭;最後,算出價錢。
像是第四課是WHOSE ... IS IT ? 我請學生思考,什麼情境客人會忘記帶走東西;
請學生開一家店,一樣店內商品都要有英文名稱及價錢。
先設計簡單買賣的對話,最後帶出句型WHOSE ... IS IT ?
從繪本分析到四格漫畫創作
學生從課本出發,已經有相關平台知識後,就可以利用繪本,用鷹架建構學生故事創作的實力。
故事創作有五階段,
第一階段 LEARN TO READ: 學習如何閱讀一本繪本,包含: 繪本基本資料,如何閱讀英語繪本
第二階段 READ TO LEARN : 學習如何讀懂一本繪本,包含: 閱讀素養理解,用 WHO-WHERE - WHAT 去抓出繪本的重點。
第三階段 ANALYZE WITH STORY MOUNTAIN: 這邊比較像是故事架構,怎麼樣的內容可以建構出一個故事。
第四階段: BRAINSTORMING 集思廣益去發問,創造故事從問題開始,看完了這個故事,有沒有覺得哪裡可以更好,或是根據你的生活經驗,去構思問題。
第五階段: CREATION 創作
對於國小階段學生來說,創作文本還是有一定難度,我這邊從繪本中,提取幾個可用的句子,挖空,協助學生去發想設計。
學生可以完全參考我的架構,或是自由改變句型。
cool ebot
cool ebot 有一個STORY 功能;點進去,可以選擇故事走向,主角與陪伴人物;點進去後,就直接問問題對話就好。
如果沒有準備亂問,他就會給你亂答,我根據STORY MOUNTAIN 設計兩款學習單,符合不同學生程度。
高階學習單,只有引導問題,學生根據引導問題,跟COOL EBOT互動後,將真實的故事在寫在一張白紙上。學習單回收。
一般學習單,我會直接挖空格,給予範例;理論上,我會統一要求 MORAL MEANING ,例如: 團結力量大。這樣學生比較好設計故事內容。
然後,給予範本參考
如果想更簡單版本,也可以用cool ebot 有一個CARTOON 功能,讓學生自己挑一個卡通人物互動
老師一樣提供問題,讓高階學生自由創作。
或是提供模板,這樣學生自己也可以創作。
學生可以參考圖片
教學實例: 以CAPS FOR SALE 為例
老實說,不是每本繪本都符合STORY MOUNTAIN ,所以老師在進行教學時,也必須慎選素材;CAPS FOR SALE 就是非常好的例子,語言適中,適合高年級學生,同時內容有趣,暗藏伏筆,適合學生去討論思考創作方向。
英語閱讀單
根據故事創作五階段,我設計了一版 英語閱讀單,從故事最基礎的書名+ 作者;到用單字繪製心智圖;利用STORY MOUNTAIN 去繪本中找尋五個適合的句子,寫架構。最後,自由創作一頁 (至少使用2個句子)。
範例
高年級國語課程非常強調心智圖的撰寫能力,所以平移到英語來是應該對於學生來學沒有問題。
老師也可以先生成一個版本讓學生參考
