close

在人生的道路上,如果遇到好老師 (善知識),一定要好好跟他學習。這次 Bow老師,加廣他桌遊教學的範圍,除了出走演講,把桌遊理念在各地區種下一枚種子,在校內也舉辦無酬的工作坊:上課分成幾個層次,希望透過循序漸進的課程,幫助大家尋找能應用在班級經營或是教學上的桌遊,老師可以從直接運用,像是下課十分鐘桌遊,循序漸進到針對課程所需改編桌遊機制,並將其實際運用到課堂,最後甚至可以自己靈活運用桌遊機制,產生相關的教學活動。

這次就記憶類型的桌遊做分享: 桌遊營造一個歡愉和善的情境幫助記憶,可以一人記憶也可以大家合作記憶共同完成目標。娘家給我的感覺,老師相處和善,玩很多遊戲都互相謙讓,人人有糖吃,合作學習的典範。記憶型桌遊需要至少三十分鐘的遊戲活動時間,所以滿適合成為主要活動,也滿適合可以發展自創教學主題的延伸活動,在英語教學上就是單字的配對,記憶單字位置等等,完成任務的時候,口說句子闡述。記憶型桌遊可以分成大家一起記憶,以及玩家比競爭記憶型態,前者比較適合當剛開始玩的起始遊戲,後者比較適合同質性分組,這樣每個玩家才能賓主盡歡。

合作型的記憶型桌遊

    抓鬼大隊

這個遊戲機制是要在十二點前,把所有的小精靈 (八組小精靈,共16隻),送回到他所屬顏色的家中。每個玩家輪流番兩次牌,如果翻到相同顏色的小精靈,時間不動而且還可以送小精靈回家,但如果配對失敗則時間會往前推進。如果套用到英語課程的話,延伸活動可以放到學期末的單字總複習,以主題單字的部分呈現,每個主題可以有兩個單字,再慢慢增加難度,

例如: 數字 (i am ___ years old.),動詞(i can _____. ),形容詞(It's _____),食物 (i want some______. ),飲料 (i like ___.)

兩個人一組,一個遊戲可以有五組共同進行遊戲,一組可以有兩次翻牌的機會,翻牌的同時,要唸出單字跟句子,例如: 翻到 cake 要說: cake - i want some cakes. 成功。玩上手了,可以增加單字的數量,從兩個增加到三個等等

 

競爭型的記憶型桌遊


躲貓貓

躲喵喵是很療癒的記憶遊戲,他把貓咪分成幾個部分: 肉球,尾巴,耳朵,手手等,桌面上會以四乘四擺放貓咪部位卡,每位玩家會有兩張題目卡,玩家必須翻出題目卡上規定的部位,成功得分,失敗蓋回去

如果運用到英語教學,就可以做簡單的單字配對的記憶活動 ,課程大約留10~15分鐘,讓學生活動,反應都還滿好的,老師可以試試看。

改編運用到英語教學 http://magic105.pixnet.net/blog/post/45736302

 

Alles Tomate 滿腦子番茄 (多人同時活動)

這是一款法國桌遊,以農場為主題,同樣款的桌遊也有以假期為題的 Alles Trolli 滿腦子假期,你可以認識到很主主題下面副主題的很多單字。

Alles Tomate 滿腦子番茄有七個副主題,每個副主題上有七個單字。遊戲開始前,先放置七個副主題在桌面,接著每個副主題下會覆蓋一個單字,( 會給大家30秒記憶單字後,再覆蓋於桌面 ) , 之後主持人,翻一張卡片出來,玩家必須先判定是哪個副主題,接著在喊出剛剛那個副主題下覆蓋的單字,就可以得到該單字,主持人翻出的卡片就變成新記憶的單字。

如果運用到英語教學,延伸活動可以放到學期末的單字總複習,以主題單字的部分呈現,課程大約留10~15分鐘,讓學生活動,反應都還滿好的,老師可以試試看。

一,事前準備

1. 準備不同的類別的單字組合小卡,如圖;並準備其對應數量的圖卡

二,遊戲規則 (適合小組4~6人)

1. 老師先帶讀每個類別的單字小卡,並且學生記憶單字;

2. 將單字小卡放置在桌面上方後,在下面展示四張單字卡,並請學生記憶後,翻面;

3. 老師發下新的圖卡,學生必須辨識是哪一張字卡的單字,並且念讀並且拼出覆蓋下的卡片單字,便可以拿走該張字卡。

4. 被學生拿走字卡的空格,由剛才老師發下的字卡覆蓋;然後老師繼續發牌

5. 拿到最多字卡為贏家  (請學生唸出單字後,造句)

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    Generous Beauty 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()